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制作木(金属)板

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● 创建一新图像.
Layer>new>layer,选择一瘦的矩形选择区域,并填上灰色。


t40_1.gif (396 字节)
 

● Filter>Noise>Add Noise,设定
amount:50  monochromatic选上

 

t40_2.gif (1661 字节)

 

● Layer>Transform>Scale,在矩形条的外围会出现一个框,向右拖动该框到一个合适的位置,然后双击鼠标。

t40_3.gif (1840 字节)

 

要注意的是你拉的越长,材质线条就越细

t40_4.gif (3347 字节)
 

Filter>Render>Lighting Effects, 设置成跟左图相似就可以了

 

t40_5.gif (6621 字节)

 

检查一下执行完滤镜效果后,所得图象是否跟右图相似

 

t40_6.gif (4437 字节)

 

创建一个新层,设置前景色为黑色
seclect>all (ctrl+a)
edit>>stroke  3
inside
polygon lasso工具把图象的左上部分选取

t40_7.gif (4516 字节)
 

选中后,按crtl+i,使左部和上部的边框反色,按数字键6,改变图层的不透明度为60%,执行后见左图

 

t40_8.gif (5185 字节)
 

现在在金属上制作铆钉
创建一新图层,在左上部画一个小圆,用渐层从左上到右下做白
--黑的渐层

 

t40_9.gif (4600 字节)
select>>modify>>contract   设定为3
select>>feather
,设定为2
edit>>transform>>rotate 180

不要取消选取范围,设定前景色为
50%的黑色,然后填充选区。
用椭圆选取工具(
marquee tool)把整个铆钉选取,按住ALT+CTRL+SHIFT不放,拖动选选区到右上角(复制铆钉到右上角),用同样的方法到左下角,到右下角。
最后的效果见右图。
t40_10.gif (5070 字节)

最后对铆钉制作阴影效果
Layer>Effect>Drop Shadow



t40_11.gif (5175 字节)


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