·您的位置: 首页 » 资源教程 » 编程开发 » JAVA、JSP » 使用J2ME技术实现简单的动画(附代码实现)

使用J2ME技术实现简单的动画(附代码实现)

类别: JSP教程  评论数:0 总得分:0
在J2ME程序开发过程中经常需要实现游戏动画,例如简单的文字闪动,复杂的游戏界面变化等等,下面简单的介绍一下动画的原理,并附实现代码。
动画原理就是利用人的视觉暂留的生理特性,实现出来的一种假象。下面的代码就是不断的变化绘制的内容,实现文字的闪动。
程序的逻辑:每隔0.2秒变换一次绘制的内容,如果屏幕上没有绘制文字,则绘制,否则绘制文字。
实现代码如下:


package welcomecanvas;


import javax.microedition.lcdui.*;


public class DongHuaCanvas extends Canvas implements Runnable {
//标志是否绘制字符串
boolean b = true;


public DongHuaCanvas() {
//启动线程
Thread t = new Thread(this);
t.start();
}


protected void paint(Graphics g) {
//清屏
g.setColor(255,255,255);
g.fillRect(0,0,getWidth(),getHeight());


g.setColor(0,0,0);
//根据标志变量绘制字符串
if(b == true){
g.drawString("闪烁的文字",50,50,Graphics.LEFT | Graphics.TOP);
}
}


/**
* 线程方法,每隔0.2秒改变一次标志变量,并重新绘制字符串
*/
public void run(){
while(true){
//等待0.2秒
try{
Thread.sleep(200);
}catch(Exception e){}
//改变标志变量
b = !b;
//重新绘制
repaint();
}
}


}
而复杂的动画和该程序比较,只是每次绘制不同的图片,把线程中的动作做的复杂一下罢了。
-= 资 源 教 程 =-
文 章 搜 索
关键词:
类型:
范围:
纯粹空间 softpure.com
Copyright © 2006-2008 暖阳制作 版权所有
QQ: 15242663 (拒绝闲聊)  Email: faisun@sina.com
 纯粹空间 - 韩国酷站|酷站欣赏|教程大全|资源下载|免费博客|美女壁纸|设计素材|技术论坛   Valid XHTML 1.0 Transitional
百度搜索 谷歌搜索 Alexa搜索 | 粤ICP备19116064号-1