WAP中的ASP技术(一)
类别: ASP教程
第一节: WAP的潜能
这些日子,我们常听到WAP技术,一种手机上网的技术。从技术上讲,移动电话不可能和PC来竞争,移动电话的屏幕只能容下
很少的字符,它的带宽也是很受限制,而且输入也很笨拙。那我为什么还要 介绍它了,嘿嘿,这里有两个主要的我认为WAP一定有
成功的因素。
随处性:
只要你有手机,你到哪里都可以访问wap网站。
帐单机构:
在不久的将来,我们就能通过我们的手机来支付我们的一切费用,查询很多的信息。只是我们的手机费用中又多了一项费
用"WAP服务费"。
这样我们就能用手机支付我们的商品费用,信用卡都不用了,它一定能够成为新消费方式。
第二节:WAP基础
WAP (Wireless Application Protocol) v1.1是一种开放性规范,它试图规范移动电话访问信息和服务行业。这个规范是由
WAP Forum来开发的,一个民间组织。1.2版本的WAP协议将会被认为是最后的WAP规范。
关于wap最基本的概念就是重复利用internet协议,这个协议必须很清楚地在现有的技术上轻松地调用wap服务。
WAP协议利用一种很像我们电脑网络的分层结构。较低层次不太像我们常用的web应用,但是顶层还是我们的老朋友----HTTP。
数据一样是从服务器上发出,从服务器上接收,信息能够储存在服务器上,调用也可能用CGI,也可以用其它的方法,比如ASP.也就
是说只要你会ASP,那么你就可以在轻松地写出你的第一个WAP应用程序了。
当然,就手机的带宽和用户能力方面来看,手机需要不同(更严格)的设备,所以在目前的条件下HTML就不能适应WAP所能提
供的带宽。
WAP Forum 的定位是WML (Wireless Mark-up Language),一种xml格式的语言。WML是精简的HTML。
WAP Forum同时也指定了WMLScript,很像JavaScript,只是用于手机而已,它能够处理客户端的程序。
第三节:WML
尽管我已经讲解了手机与服务器的通讯,但是真正的客户端不是手机。一个软件(wap gateway),实际上允当了这个角色。它
将手机的请求转换为HTTP请求,同时也将服务器的回应返回给手机,WML文件此时就被WAP GateWay编译成二进制文件。尽管有些
WAP geteway能够将HTML直接转换为WML,但是也不要指望它们能任意地将HTML转换为我们在手机上能看懂的东东。
当然,仿真器就不需要WAP gateway来工作了,它会直接从服务器下载WML文件(或者直接在本地机上打开WML),同时将它显示
在手机的屏幕上。图一WAP 结构
WAP 仿真器
为了使用WAP服务,像吾等穷人买不起手机,就需要一个wap 仿真器。你可以去Nokia website下载一个 Nokia Toolkit
1.2,同时你也得装上Java Virtual Machine 1.2.2,可以免费从SUN公司下载,这里是个例子。
WML 结构
一个WML文档是由板块组成的,一个板块包含有许多的卡片。在实际中,你可以把一个板块看成一个由许多有名字的标签组成的
HTML。
手机下载一个完整的板块,但是在一次只能显示一个卡片。通过链接浏览不同的地方。
我们将会看到一个简单的WML文档,你得懂点最基本的XML。
<?xml version="1.0"?>
<!DOCTYPE WML PUBLIC "-//WAPFORUM//DTD WML 1.1//EN" "http://www.wapforum.org/DTD/wml_1.1.xml">
<wml>
<!-- root element -->
<card id="card1" title="Example 1">
<p> <!-- 卡片只能支持p和do块 -->
<do type="accept" label="go to card 2">
<go href="#card2"/>
</do>
This is the first card.
</p>
</card>
<card id="card2" title="Example 1">
<p>
This is the second card.
</p>
</card>
</wml>
一旦手机接收了这个块,它就会显示第一个卡片,当你按下左边的软键时,就会看到第二个卡片。
这些日子,我们常听到WAP技术,一种手机上网的技术。从技术上讲,移动电话不可能和PC来竞争,移动电话的屏幕只能容下
很少的字符,它的带宽也是很受限制,而且输入也很笨拙。那我为什么还要 介绍它了,嘿嘿,这里有两个主要的我认为WAP一定有
成功的因素。
随处性:
只要你有手机,你到哪里都可以访问wap网站。
帐单机构:
在不久的将来,我们就能通过我们的手机来支付我们的一切费用,查询很多的信息。只是我们的手机费用中又多了一项费
用"WAP服务费"。
这样我们就能用手机支付我们的商品费用,信用卡都不用了,它一定能够成为新消费方式。
第二节:WAP基础
WAP (Wireless Application Protocol) v1.1是一种开放性规范,它试图规范移动电话访问信息和服务行业。这个规范是由
WAP Forum来开发的,一个民间组织。1.2版本的WAP协议将会被认为是最后的WAP规范。
关于wap最基本的概念就是重复利用internet协议,这个协议必须很清楚地在现有的技术上轻松地调用wap服务。
WAP协议利用一种很像我们电脑网络的分层结构。较低层次不太像我们常用的web应用,但是顶层还是我们的老朋友----HTTP。
数据一样是从服务器上发出,从服务器上接收,信息能够储存在服务器上,调用也可能用CGI,也可以用其它的方法,比如ASP.也就
是说只要你会ASP,那么你就可以在轻松地写出你的第一个WAP应用程序了。
当然,就手机的带宽和用户能力方面来看,手机需要不同(更严格)的设备,所以在目前的条件下HTML就不能适应WAP所能提
供的带宽。
WAP Forum 的定位是WML (Wireless Mark-up Language),一种xml格式的语言。WML是精简的HTML。
WAP Forum同时也指定了WMLScript,很像JavaScript,只是用于手机而已,它能够处理客户端的程序。
第三节:WML
尽管我已经讲解了手机与服务器的通讯,但是真正的客户端不是手机。一个软件(wap gateway),实际上允当了这个角色。它
将手机的请求转换为HTTP请求,同时也将服务器的回应返回给手机,WML文件此时就被WAP GateWay编译成二进制文件。尽管有些
WAP geteway能够将HTML直接转换为WML,但是也不要指望它们能任意地将HTML转换为我们在手机上能看懂的东东。
当然,仿真器就不需要WAP gateway来工作了,它会直接从服务器下载WML文件(或者直接在本地机上打开WML),同时将它显示
在手机的屏幕上。图一WAP 结构
WAP 仿真器
为了使用WAP服务,像吾等穷人买不起手机,就需要一个wap 仿真器。你可以去Nokia website下载一个 Nokia Toolkit
1.2,同时你也得装上Java Virtual Machine 1.2.2,可以免费从SUN公司下载,这里是个例子。
WML 结构
一个WML文档是由板块组成的,一个板块包含有许多的卡片。在实际中,你可以把一个板块看成一个由许多有名字的标签组成的
HTML。
手机下载一个完整的板块,但是在一次只能显示一个卡片。通过链接浏览不同的地方。
我们将会看到一个简单的WML文档,你得懂点最基本的XML。
<?xml version="1.0"?>
<!DOCTYPE WML PUBLIC "-//WAPFORUM//DTD WML 1.1//EN" "http://www.wapforum.org/DTD/wml_1.1.xml">
<wml>
<!-- root element -->
<card id="card1" title="Example 1">
<p> <!-- 卡片只能支持p和do块 -->
<do type="accept" label="go to card 2">
<go href="#card2"/>
</do>
This is the first card.
</p>
</card>
<card id="card2" title="Example 1">
<p>
This is the second card.
</p>
</card>
</wml>
一旦手机接收了这个块,它就会显示第一个卡片,当你按下左边的软键时,就会看到第二个卡片。
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