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ASP.NET可交互式位图窗体设计(9)

类别: ASP.NET教程  评论数:0 总得分:0
 在页面和请求之间传递状态
    为使应用程序能够工作,它需要能够维护请求之间的状态并将状态传递给绘图页面(如下所示)。
  
    维护和传递状态有多种方式。如果应用程序是严格的单页面应用程序(和以前的应用程序一样),则可以使用视图状态,其中数据被编码存储在 Web 页的隐藏输入字段中。
  
    但是我们的图像控件是在单独的页面中进行绘图的,因此需要某些更灵活的东西。最好的选择就是 cookie 和会话状态。会话状态非常灵活,但要求使用服务器资源。浏览器可以保留 cookie,但其大小非常有限。
  
    Page_Load
    Page_Load 是在创建页面对象之后以及在运行所有事件处理程序之前被调用的。因此 Page_Load 方法是加载永久数据的理想所在。如果找不到数据,就创建新的数据。以下是相关代码:
  
  
  Private Sub Page_Load(ByVal sender As System.Object, _
  ByVal e As System.EventArgs) _
  Handles MyBase.Load
  randomGen = ViewState(\"randomGen\")
  If randomGen Is Nothing Then randomGen = New Random()
  \' 选项之一:使用会话状态获得绘图列表
  \'(保存在 Page_Unload 中)
  \'(注意:要求服务器上的状态存储)
  drawingList = Session(\"drawingList\")
  If drawingList Is Nothing Then drawingList = New DShapeList()
  \' 选择之二:从用户浏览器上的 cookie 中
  \' 检索绘图状态
  \'(注意:不需要服务器存储,但有些用户会禁用 cookie)
  \'(注意之二:cookie 不会自动反序列化!:( )
  \' 注意之三:使用 cookie 将限制能够绘制的形状数量
  \'Dim drawingListCookie As HttpCookie
  \'drawingListCookie = Request.Cookies(\"drawingList\")
  \'If drawingListCookie Is Nothing Then
  \' drawingList = New DShapeList()
  \'Else
  \' drawingList = _
  \' SerialHelper.DeserializeFromBase64String( _
  \' drawingListCookie.Value)
  \'End If
  End Sub
  
    首先,我们尝试从视图状态加载随机数发生器状态。如果存在,则使用存储的值。如果不存在,则创建一个新的 Random 对象。
  
    接下来,我们尝试从会话状态加载绘图列表。同样,如果不存在绘图列表,则创建一个新的空列表。
  
    如果需要,视图状态和会话状态都会自动序列化我们的对象。视图状态始终被序列化,因此可以表示为浏览器隐藏输入字段中的编码的字符串。会话状态当存储在数据库中或者在服务器间进行传递时被序列化,但是如果应用程序运行在单个服务器上(例如在开发机器上进行测试时),则不会将其序列化。
  
    被注释的代码试图从 cookie 加载绘图列表。请注意,处理 cookie 要比处理视图或会话状态复杂得多。首先就是不能自动序列化。为序列化为一个字符串,我们在一个新类当中编写了 helper 函数,如下所示:
  
  
  Public Shared Function DeserializeFromBase64String( _
  ByVal base64String As String) As Object
  Dim formatter As New BinaryFormatter()
  Dim bytes() As Byte = Convert.FromBase64String(base64String)
  Dim serialMemoryStream As New MemoryStream(bytes)
  Return formatter.Deserialize(serialMemoryStream)
  End Function
  
  
    Dr. GUI 使用了二进制格式化程序并转换为可打印的 base 64 字符串,因为无论是 SOAP 还是 XML 格式化程序都不适用于此应用程序。我们必须从纯二进制表示转换为 base 64 字符串,以避免因简单复制字节而产生字符串中控制字符的潜在问题。base 64 字符串使用一个字符 A-Z、a-z、0-9、+ 或 /(共 64 个或 2^6 个字符)来表示二进制字符串中的每六位,因此四个字符表示三个字节 -- 第一个字符表示第一个字节中的六位,第二个字符表示第一个字节的末两位和第二个字节的前四位,以此类推。同样,使用 base 64 字符串关键在于可以将字符串限制为可打印字符,这样就避免了任何控制字符出现潜在问题。
  
    XML 格式化程序不会序列化私有数据 -- 而 Dr. GUI 也不打算为绘图列表中的私有数据添加公开访问权限。SOAP 格式化程序不存在这种限制,但它不会序列化空列表以便进行反序列化。相反,它不为空列表向数据流写入任何东西,这样当尝试反序列化时就会引发一个异常。(Dr. GUI 认为这是一个错误。)
  
    Dr. GUI 更喜欢以可读的 XML 格式进行序列化,但由于两种 XML 序列化格式化程序都无法完成此项工作,所以最终选择了二进制格式化程序并转换为 base 64 字符串。
  
    Page_Unload
    Page_Unload 是在破坏页面对象(包括任何所包含的数据)之前被调用的,因此是永久放置重要数据的理想位置,这样我们便可以在将来从 Page_Load(或者从图像的 Page_Load)中取出这些数据。
  
    因此,我们将数据保存在 Page_Unload 中,并从 Page_Load 中检索数据。虽然这有些奇怪,但却是正确的。
  
    以下是 Page_Unload 的代码:
  
  Private Sub Page_Unload(ByVal sender As Object, _
  ByVal e As System.EventArgs) _
  Handles MyBase.PreRender
  ViewState(\"randomGen\") = randomGen
  \' 选项之一:编写会话状态
  Session(\"drawingList\") = drawingList
  
  \' 选项之二:编写一个 cookie。必须编写代码进行序列化。
  \' 注意:使用 cookie 将限制能够绘制的形状数量!
  \'Dim drawingListString As String =
  \' SerialHelper.SerializeToBase64String(drawingList)
  \'Response.Cookies.Add(New HttpCookie(\"drawingList\", _
  \' drawingListString))
  End Sub
  
  
  
    此代码稍微有些简单,因为我们不必查看状态是否已经存在于视图或会话状态对象中,而只需将其无条件写出。
  
    同样,视图状态和会话状态可以自动对自身进行序列化,而 cookie 则不能,因此我们需要亲自执行。Dr. GUI 编写了下面的 helper 函数(在单独的类中),代码如下所示:
  
  
  Public Shared Function SerializeToBase64String(ByVal o As Object) _
  As String
  Dim formatter As New BinaryFormatter()
  Dim serialMemoryStream As New MemoryStream()
  formatter.Serialize(serialMemoryStream, o)
  Dim bytes() As Byte = serialMemoryStream.ToArray()
  Return Convert.ToBase64String(bytes)
  End Function
  
    在单独的页面中绘图
    正如前面提到的,绘图是在单独的页面中进行的。以下是该页面的代码:
  
  
  Private Sub Page_Load(ByVal sender As System.Object, _
  ByVal e As System.EventArgs) Handles MyBase.Load
  Dim drawingList As DShapeList
  \' 获取绘图列表选项之一:使用会话状态...
  drawingList = Session(\"drawingList\")
  If drawingList Is Nothing Then drawingList = New DShapeList()
  
  \' 获取绘图列表选项之二:使用 cookie...
  \'(请查看主页代码以了解更多注释)
  \'Dim drawingListCookie As HttpCookie
  \'drawingListCookie = Request.Cookies(\"drawingList\")
  \'If drawingListCookie Is Nothing Then
  \'drawingList = New DShapeList()
  \'Else
  \' drawingList = _
  \' SerialHelper.DeserializeFromBase64String( _
  \' drawingListCookie.Value)
  \'End If
  
  Response.ContentType = \"image/gif\"
  Dim bitMap As New Bitmap(368, 376)
  Dim g As Graphics = Graphics.FromImage(bitMap)
  Try
  g.Clear(Color.White)
  drawingList.DrawList(g)
  bitMap.Save(Response.OutputStream, ImageFormat.Gif)
  Finally
  g.Dispose()
  bitMap.Dispose()
  End Try
  End Sub
  
  
    首先,我们从会话状态或 cookie 中获取绘图列表。(这部分代码与上面的 Page_Load 方法类似。)
  
    然后,我们将正在编写的响应流的 ContentType 设置为一个 GIF 图像。
  
    接下来,我们要做一些真正美妙的事情:按照所需的大小(本例按照与 Windows 窗体应用程序中相同的大小)创建一个位图。
  
    然后,我们得到一个与该位图相关联的 Graphics 对象,清除该对象,并在其中绘制我们的列表。
  
    下面的步骤很重要:接下来,我们将 GIF 格式的图像内容写出到响应流(即浏览器)中。我们设置了这种响应类型以确保浏览器能够正确解释图像,然后发送图像的位。(.NET Framework 使该操作变得相当简单。而在原来的 Windows GDI 时代,仅在位图上进行绘制都是非常痛苦的!)
  
    另一个重要步骤就是要记住清理 Graphics 和 Bitmap 对象 -- 并使用 Try/Finally,以便即使出现异常也会清理对象。
  
    嗨!步骤真多。但是为了让此应用程序能够作为 ASP.NET 应用程序运行,还是值得的 -- 并且更好的是,这种应用程序不需要依赖客户端脚本。
  
    试一试!
    
    如果您手头有 .NET,学习它的最好方法就是试一试。如果没有,就请想办法得到。如果您每周在 Dr. GUI .NET 上花费一个小时左右,那么在了解 .NET 之前您将已经成为一名 .NET Framework 专家了。
  
    从您开始 -- 并邀请您的朋友!
    作为第一个学习新技术的人,感觉一定不错,但如果和朋友们分享则乐趣更多!为享受更多乐趣,邀请朋友共同学习 .NET 吧!
  
    应进行的尝试...
    首先试一下这里给出的代码。其中有一些是从大型程序中节选下来的,围绕这些代码片断创建程序会取得不错的效果。(如果必须,也可以使用 Dr. GUI 提供的代码。)琢磨一下代码。
  
    向绘图程序添加一些不同的形状,包括填充和不填充的形状。注意:虽然我们没有对其进行转换,但所添加的类可能存在于来自其他文件的不同程序集中(因而是不同的可执行文件)。这意味着所添加的类的语言甚至可以和其他类不同。当您阅读并尝试有关的必要工作后,会更加确信这一点。
  
    请向这里的类添加一些方法,并尝试改动用户界面。自己制作一个可爱的 CAD 小程序。
  
    在自己选择的项目中使用继承、abstract/MustInherit 类、接口和多态。当类系列具有很多共同部分时,使用继承的效果最佳。如果类并不具有很多共同部分,但功能相似,这时使用接口的效果最好。
  
    尝试用 ASP.NET 编写自己的绘图应用程序。请注意,如果能够运行 .NET Framework,则只需 Microsoft Internet Information Server (IIS) 便可以在自己的计算机上运行 ASP.NET -- 无需服务器!Dr. GUI 认为,在便携式计算机上仅使用标准操作系统和免费的 .NET Framework 创建和测试 Web 应用程序,感觉实在好极了。(但 Dr. GUI 还是倾向于使用 Visual Studio,或者至少 Visual Basic 或 Microsoft Visual C#? 标准版。)看看吧!不需要服务器!甚至不需要 Internet 连接!(可在 Brand J 的扩展版上尝试…)
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