我的Java矢量软件之路4--FAQs
类别: JAVA教程
一些朋友提到了关于Java矢量程序,还有JFDraw的一些技术问题,我的网站上没有BBS,暂借CSDN宝地,在这里做一个小小的关于Java矢量程序方面的讨论.关于JFDraw或者Java Vector graph drawing方面的内容,朋友们有兴趣就发言. 对了,如果我说错了,请指正.但不要骂我哦. 呵呵.
问题1:(by chenke) JFDraw 是否支持SVG. 前面我答过了,目前不支持. 不过后面我会加上,这个没办法,应该支持的. 如果读者有兴趣, 也可以参考一下 http://xml.apache.org/batik/ ,这个好象是SVG的开源ToolKit. 或者对您的java矢量程序支持svg有一些帮助.
问题2:(by Raven Liu) 你好,我想了解一下你的软件中线条平滑的算法,能否交流一下呢? 刚才我回答了一下,Raven的意思是消除矩齿吧. 这个应该简单的,试试以下代码:(如果不是这个意思请发言)
package....
......
import java.awt.Graphics2D;
import java.awt.RenderingHints;
.....
void paint(Graphics g){
Graphics2D g2 =(Graphics2D)g;
g2.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_ANTIALIASING, RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON);
....
}
..........如果还有其它问题,请发言,多谢. 回答不了就对不住啦.
问题1:(by chenke) JFDraw 是否支持SVG. 前面我答过了,目前不支持. 不过后面我会加上,这个没办法,应该支持的. 如果读者有兴趣, 也可以参考一下 http://xml.apache.org/batik/ ,这个好象是SVG的开源ToolKit. 或者对您的java矢量程序支持svg有一些帮助.
问题2:(by Raven Liu) 你好,我想了解一下你的软件中线条平滑的算法,能否交流一下呢? 刚才我回答了一下,Raven的意思是消除矩齿吧. 这个应该简单的,试试以下代码:(如果不是这个意思请发言)
package....
......
import java.awt.Graphics2D;
import java.awt.RenderingHints;
.....
void paint(Graphics g){
Graphics2D g2 =(Graphics2D)g;
g2.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_ANTIALIASING, RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON);
....
}
..........如果还有其它问题,请发言,多谢. 回答不了就对不住啦.
- 上一篇: Java是传值还是传引用
- 下一篇: Java多线程编程详解
-= 资 源 教 程 =-
文 章 搜 索