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J2SE 5.0实例---枚举

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枚举
在过去,我们必须用整型常数代替枚举,随着J2SE 5.0的发布,这样的方法终于一去不复返了。

一个简单的枚举类型定义如下:

public enum Weather

{

     SUNNY,RAINY,CLOUDY

}

枚举可以用在switch语句中:

Weather weather=Weather.CLOUDY;

     switch(weather)

     {

     case SUNNY:

            System.out.println("It\'s sunny");

            break;

     case CLOUDY:

            System.out.println("It\'s cloudy");

            break;

     case RAINY:

            System.out.println("It\'s rainy");

            break;

     }

枚举类型可以有自己的构造方法,不过必须是私有的,也可以有其他方法的定义,如下面的代码:

public enum Weather {

  SUNNY("It is sunny"),

  RAINY("It is rainy"),

  CLOUDY("It is cloudy");


 


  private String description;


 


  private Weather(String description) {

     this.description=description;

  }

 

  public String description() {

     return this.description;

  }

}

下面一段代码是对这个枚举的一个使用:

for(Weather w:Weather.values())

{

    System.out.printf(                                                  "Description of %s is /"%s/"./n",w,w.description());

}


 


Weather weather=Weather.SUNNY;

System.out.println(weather.description() + " today");

如果我们有一个枚举类型,表示四则运算,我们希望在其中定义一个方法,针对不同的值做不同的运算,那么我们可以这样定义:

public enum Operation {

   PLUS, MINUS, TIMES, DIVIDE;


 


      // Do arithmetic op represented by this constant

      double eval(double x, double y){

          switch(this) {

              case PLUS:   return x + y;

              case MINUS:  return x - y;

              case TIMES:  return x * y;

              case DIVIDE: return x / y;

          }

          throw new AssertionError("Unknown op: " + this);

      }

}

这样写的问题是你如果没有最后一行抛出异常的语句,编译就无法通过。而且如果我们想要添加一个新的运算,就必须时刻记着要在eval中添加对应的操作,万一忘记的话就会抛出异常。

J2SE 5.0提供了解决这个问题的办法,就是你可以把eval函数声明为abstract,然后为每个值写不同的实现,如下所示:

public enum Operation {

   PLUS   { double eval(double x, double y) { return x + y; } },

   MINUS  { double eval(double x, double y) { return x - y; } },

   TIMES  { double eval(double x, double y) { return x * y; } },

   DIVIDE { double eval(double x, double y) { return x / y; } };


 


   abstract double eval(double x, double y);

}



这样就避免了上面所说的两个问题,不过代码量增加了一些,但是随着今后各种Java开发 IDE的改进,代码量的问题应该会被淡化。



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