PS滤镜制作抽象涡轮
类别: 滤镜专区
最终效果图 |
1.首先建立一个大小为400*400象素的文档。 |
2.设置前景色与背静色分别为亮灰色和黑色。在用渐变工具从文档左下角到文档右上角拉出渐变。 |
3.应用滤镜-云彩-分层云彩,并重复执行20-30次左右。 |
4.将用滤镜处理完的图层另外复制2个。(复制的快捷键是CTRL+J) |
5.在图层副本1上执行滤镜-扭曲-波浪。 |
按下设置对话当中框随机按纽。 |
6.在图层2副本上重复应用改滤镜5次(快捷键是CTRL+F),设置图层混合模式为变亮。 |
7.合并所有可见图层。 |
8.按CTRL+U打开色相/饱和度设置对话框: |
9.复制此图层并执行滤镜-扭曲-旋转扭曲,设置角度为最大999%,设置图层混合模式为变亮。现在在按CTRL+SHIFE+E合并所有可见图层: |
结果如下: |
10.复制这个图层执行滤镜-象素化-彩色半调,设置如下: |
结果如下: |
11.执行滤镜-扭曲-极坐标,选择平面到极坐标一项: |
结果如下: |
12.执行滤镜-模糊-径向模糊: |
最终结果如下: |
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