Flash MX 2004新特性
下面我们分别介绍Flash MX 2004和Flash MX 2004 Professional两个版本的共有特性以及Flash MX 2004 Professional的特性。 具体请访问 Macromedia官方网站介绍http://www.macromedia.com/software/flash/productinfo/newf...fo/newfeatures/。
一、Flash MX 2004和Flash MX 2004 Professional两个版本的共有特性
1.时间线效果
加速和简化时间线上可重复使用的通用交互任务。 例如:改变时间线效果允许用户快速为一个对象设置动画,位置,缩放,不透明和颜色变化。
2.行为
无需了解代码,就可以通过行为面板快速应用ActionScript。 用户还可以创建自己的行为。
3.PDF&EPS支持
你现在可以直接导入PDF和Adobe Illustrator 10文件。
4.CSS 样式表
允许HTML和Flash内容设计一致。 文本框(Text field)对象现在支持一个新的方法, setStyleSheet 将映射可载入的XML和HTML文件样式规范。
5.锯齿文字
为显示清晰易读的小字体做了优化。 文字首先以无反锯齿(即,锯齿文字)显示然后转换成矢量文字,因此确保了高清晰字体以小尺寸显示 (该想法是为了在移动设备上显示)。
6.模板
增加了许多模板。
7.开始页面
该新窗口可以让用户选择从哪个项目开始工作。
8.帮助
新的帮助系统整合全部帮助信息到应用程序中。
9.视频导入向导
当导入视频片断时,这个新的多步向导提供控制指定范围的视频被导入,可重复使用的编码设置和颜色修正新性能。
10.外部FLV支持
你现在可以直接播放硬盘上的FLV(Flash视频)文件(不需要导入)。 这样可以用有限的内存播放很长的视频文件而不需要从服务器下载完全部文件。
11.改良的性能
重大的改进已经增强了全部性能,用户将会注意到编译后的文件将不仅在Flash Player 7中执行效果好,同样在以前版本的播放器中也很好。
12.拼写检查/全局查找替换功能
可以对整个FLA文件进行全局查找和替换,并且支持正规表达式
13.辅助功能
支持改进MSAA(Microsft Active Accessibility)标准。
14.动作脚本2.0
为支持面向对象编程做了非常大的改进。
15.历史面板和命令
16.Unicode&字符串面板
完全支持Unicode,字符串面板允许本地语言直接成为多国语言。
17.扩展性
发展了新的可扩展架构,将有几个三方软件提供支持。
18.发布设置
增强了报表功能。
1.支持窗体对象编程
提供类似VB那样用窗体对象进行编程,不用考虑时间线问题。
2.高级组件
提供几个额外的组件。
3.数据交互整合
采用新的方式连接和操作数据,使用WEB服务和XML组件连接数据源,可方便地显示和操作数据。
4.收集编辑器
可通过用户界面的形式添加、编辑、删除对象。
5.项目文件管理/源代码管理
可使用该面板组织项目中的多文件关系和一套源码管理系统协同工作,可导入和编辑外部ActionScript和JSFL文件。
6.专业视频软件整合
Quicktime FLV 导出插件允许第三方软件将Quicktime格式直接导出成FLV(Flash视频),被支持的软件有:Avid、Final Cut Pro、Cleaner、After Effects、Combustion和Quicktime播放器。
7.增强的视频质量&屏幕记录
使用新的视频编码器即Quicktime FLV导出器,可以让Flash视频更加出众。
8.流媒体组件
提供三个新组件允许快速连接播放FLV和MP3,另外事件原型允许视频触发项目中的其他事件。
9.移动设备
支持MIDI设备声音映射到Flash中。
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