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Tomat组件研究之ThreadPool

类别: JAVA教程  评论数:0 总得分:0

Tomat组件研究之ThreadPool

   前几天曾向大家承诺,要完成ThredPool,Tomcat SSl的文章,今天终于有时间可以写一点。Tomcat的ThradPool不同于Apache的Common ThradPool,Tomcat的ThreadPool是专门为Tomcat服务的,确切说是为Tomcat处理Http连接服务地。经过研究发现,Apache用了及其难懂而又隐晦的方法写了这几个ThreadPool类,虽然仅简单的几个类,但其难理解的程度却是惊人的。在理解之后看,里面确实又值得我们学习的东西,但也有好多无用的东西。看来我们也不要盲目崇拜Apache。废话少说,下面直入正题.

ThreadPool的Class图及整体结构:



一.每个类的说明:







1.   org.apache.tomcat.util.threads.ThreadPool







   线程池类,本类仅维护一定数量的线程处理对象,而把具体执行操作的任务委派给其他对象(ControlRunnable),Apache并没有把过多的功能交给这个类,而仅只是让这个类维护线程的创建,销毁,取出,归还等功能。下面我们看该类的代码:







public class ThreadPool  {







(1)      线程池常量,对应的变量设置就不再列出了







    //最大线程数







    public static final int MAX_THREADS = 200;







//最大线程数的最小数(最大线程的数量不能小于这个数)







    public static final int MAX_THREADS_MIN = 10;







//最大空闲线程数







    public static final int MAX_SPARE_THREADS = 50;







//最小空闲线程数(当线程池初始化时就启动这么多线程)







    public static final int MIN_SPARE_THREADS = 4;







//最大等待时间(1分钟)







    public static final int WORK_WAIT_TIMEOUT = 60*1000;







(2)      start方法








 


 



//对每个线程实例本方法仅被调用一次







    public synchronized void start() {







        //是否停止线程







        stopThePool=false;







        //当前生成线程的数量







        currentThreadCount  = 0;







        //当前使用线程的数量







        currentThreadsBusy  = 0;







        //如果当前设置的各个参数不正确,调整一下







        adjustLimits();







        //生成空的线程池







        pool = new ControlRunnable[maxThreads];







        //启动最小线数线程







        openThreads(minSpareThreads);







        //启动监视线程,监视线程池内部状态







        monitor = new MonitorRunnable(this);







}







(3)      openThreads方法







/**







* 启动指定数量(toOpen)的线程







* 这个方法很是奇怪,这个toOpen并不是本次打开的的线程数







* 而是本次要打开的和以前已经打开的线程数总和







*/







    protected void openThreads(int toOpen) {








 


 



        if(toOpen > maxThreads) {







            toOpen = maxThreads;







        }







        //新打开的线程数放在已经存在的空闲线程后面(用数组存放)







        for(int i = currentThreadCount ; i < toOpen ; i++) {







            pool[i - currentThreadsBusy] = new







ControlRunnable(this);







        }







        currentThreadCount = toOpen;







    }







到这里我们感觉Apache的做法好生奇怪,首先这个toOpen,还有一点,以前我们写连接池时,都时用List作为容器,一般有个当前的空闲线程数,但Apache偏偏用数组作为容器来存放线程,用数组就要维护每种线程(新的,使用的,空闲的)在数组中的下标,若用List这些问题就没了,我们只要get,add,remove一下就一切OK,非常方便。因为有了currentThreadsBusy,Apache的当前的空闲线程数就必须用currentThreadCount- currentThreadsBusy计算得来。这就时我们为什么会看到上面那个奇怪得小循环。但用数组到底有什么好处呢,还是Apache的人是猪头(靠,他们不可能是猪头)?,我们可能发现上面有个常量:








 


 



//最大线程数







    public static final int MAX_THREADS = 200;







           也就是说,默认最多池可以有200个线程,就是说有很多线程可能频繁地从池中







            取,放线程,如果用List效率将大打折扣,因此才用了数组。







(4)      findControlRunnable方法,取得一个可用线程







private ControlRunnable findControlRunnable() {







        ControlRunnable c=null;








 


 



        if ( stopThePool ) {







            throw new IllegalStateException();







        }








 


 



        //从池中取一个可用的线程.







        synchronized(this) {







            //当前所有的线程都被使用







            while (currentThreadsBusy == currentThreadCount) {







                 //当前的线程数量小于最大线程数







                if (currentThreadCount < maxThreads) {







                      //生成一定数量(minSpareThreads)线程,这一点与







                   //我们做连接池时非常不一样,我们往往只生成一个新连







                   //接,看来Apache的东西真是值得我们学习







                    int toOpen = currentThreadCount +







minSpareThreads;







                    openThreads(toOpen);







                } else {







                    logFull(log, currentThreadCount,







                            maxThreads);







                      //如果所有线程(已到最大数)都被使用,则等待其他线







                   //程释放.







                    try {







                        this.wait();







                    }catch(InterruptedException e) {







                        log.error("Unexpected exception", e);







                    }







                    // Pool was stopped. Get away of the pool.







                    if( stopThePool) {







                        break;







                    }







                }







            }







            // Pool was stopped. Get away of the pool.







            if(0 == currentThreadCount || stopThePool) {







                throw new IllegalStateException();







            }







                   







          







            int pos = currentThreadCount - currentThreadsBusy - 1;







            //经过上面一番折腾,在线程池里终于又有了空闲线程,下面取数







            //组里最后一个线程







            c = pool[pos];








 


 



              //释放当前线程池对该线程的引用







pool[pos] = null;








 


 



             //当然,使用线程的数量也要加1







       currentThreadsBusy++;








 


 



        }







        return c;







}








 


 



这个方法我们可以看出:







Ø         线程池里存放的都是空闲线程







Ø         新生成的线程放在已存在的线程后面(队列)







Ø         当取一个线程时,取队列上最后一个可用线程







Ø         当线程被取出去时,队列释放对该线程的引用,同时使用线程变量加1







Ø         线程池对使用线程的维护仅通过currentThreadsBusy变量得已实现








 


 



(5)      returnController方法,归还一个线程对象到池中







这个方法还算好理解







    protected synchronized void returnController(ControlRunnable c) {







        if(0 == currentThreadCount || stopThePool) {







            c.terminate();







            return;







        }








 


 



        //使用线程减1







        currentThreadsBusy--;







       //把释放得线程放在空闲线程队列得最后







        pool[currentThreadCount - currentThreadsBusy - 1] = c;







       //唤醒等待线程,告诉他们有可用的线程了,不要在那傻等







        notify();







}







到这里我们看到,用数组作为容器存放线程真复杂,总让我们小心翼翼地操作数组的下标,但没办法,还是这玩意效率高。









(6)      runIt方法







这个看起来丑陋的小方法,却是Tomat ThreadPool精华部分的入口,它是线程池提供给其他组件有能力参与线程池内部操作的接口。当有Http请求进来的时候,Tomcat会生成一个工作线程,然后传入到这个方法这行具体操作。







    public void runIt(ThreadPoolRunnable r) {







        if(null == r) {







            throw new NullPointerException();







        }







        //查找一个可用空闲线程处理具体任务







        ControlRunnable c = findControlRunnable();







        c.runIt(r);







}







(7)      shutdown方法,关闭线程池,释放资源







    public synchronized void shutdown() {







        if(!stopThePool) {







            stopThePool = true;







           //停止监听器







            monitor.terminate();







            monitor = null;







           //释放空闲线程







            for(int i = 0 ; i < (currentThreadCount - currentThreadsBusy - 1) ; i++) {







                try {







                    pool[i].terminate();







                } catch(Throwable t) {







           log.error("Ignored exception while shutting down thread pool", t);







                }







            }







           //重置使用线程使用标志







            currentThreadsBusy = currentThreadCount = 0;







            pool = null;







            notifyAll();







        }







    }







前面我们说过,使用线程的维护仅通过currentThreadsBusy变量,因此对已经被使用的线程对象根本无法回收,只能简单地置currentThreadsBusy=0








 


 



2.   org.apache.tomcat.util.threads.MonitorRunnable







这个类仅有的目的就是维护线程池的线程数量,看到这里我们不仅又对Apache的做法怪了起来,为什么要大动干戈做一个线程类去维护线程数量?其实线程池中线程数量的维护完全可以放在findControlRunnable及returnController方法中,但因为这两个方法的频繁调用,就对效率产生了影响,因此,归根结底还是从效率方面作考虑。










 


 



(1)      Run方法







        public void run() {







            while(true) {







                try {







                      //等待一段指定的时间,或有线程归还时唤醒本线程







                    synchronized(this) {







                        this.wait(WORK_WAIT_TIMEOUT);







                    }







                      //停止.







                    if(shouldTerminate) {







                        break;







                    }








 


 



                    //调用线程池的方法进行线程维护.







                    p.checkSpareControllers();








 


 



                } catch(Throwable t) {







           ThreadPool.log.error("Unexpected exception", t);







                }







            }







}







(2)      checkSpareControllers方法







该方法属于ThreadPool类,由MonitorRunnable类的Run方法调用。







    protected synchronized void checkSpareControllers() {








 


 



        if(stopThePool) {







            return;







        }







       //当前空闲线程数量大于最大空闲线程,释放多余线程







        if((currentThreadCount - currentThreadsBusy) > maxSpareThreads) {







           //应该释放的线程数







            int toFree = currentThreadCount -







                         currentThreadsBusy -







                         maxSpareThreads;








 


 



            for(int i = 0 ; i < toFree ; i++) {







                ControlRunnable c = pool[currentThreadCount - currentThreadsBusy - 1];







                c.terminate();







              //从后向前释放







                pool[currentThreadCount - currentThreadsBusy - 1] = null;








 


 



              //线程数量减1







                currentThreadCount --;







            }







        }







}







通过这个方法,我们要把握住两点:







Ø         释放空闲线程时按从后向前的顺序







Ø         释放线程时总线程的数量要随之减少







3.   org.apache.tomcat.util.threads.ControlRunnable







本类是一个静态线程类,线程池里存放该类的实例。这个类主要被用来在线程池内部执行各种各样的操作。







(1)      构造函数ControlRunnable







        ControlRunnable(ThreadPool p) {







           

toRun = null;







            //停止标志







            shouldTerminate = false;







           //运行标志,构造函数时该线程不运行







            shouldRun = false;







            this.p = p;







           //类似线程本地数据操作,类ThreadWithAttributes将稍后介绍







            t = new ThreadWithAttributes(p, this);







            t.setDaemon(true);







            t.setName(p.getName() + "-Processor" + p.getSequence());







            //启动线程ThreadWithAttributes







t.start();







           //向池中增加线程







            p.addThread( t, this );







            noThData=true;







}







可以看出该构造函数完成了以下几个功能:







Ø         用线程池对象p和本身(this)构造了ThreadWithAttributes对象







ThreadWithAttributes是用来代替ThreadLocal对象的,它的作用是把线程数据的本地化,避免了线程之间数据的访问冲突,令一方面,它对线程属性的访问加以控制,阻止非信任的代码访问线程数据,我们将在下面作具体讲解。







Ø         启动了ThreadWithAttributes线程







Ø         向池中增加线程







到这里我们可以看出,线程池里的线程存放在两个不同的地方:用数组维护的线程池和用Hashtable维护的threads对象:







protected Hashtable threads=new Hashtable();







key:ThreadWithAttributes对象







value: ControlRunnable对象







向池里增加线程将引起下面方法的调用:









(2)      addThread,removeThread方法







    public void addThread( Thread t, ControlRunnable cr ) {







        threads.put( t, cr );







        for( int i=0; i<listeners.size(); i++ ) {







            ThreadPoolListener tpl=(ThreadPoolListener)listeners.elementAt(i);







            //通知监听器,有线程加入







            tpl.threadStart(this, t);







        }







}







    public void removeThread( Thread t ) {







        threads.remove(t);







        for( int i=0; i<listeners.size(); i++ ) {







            ThreadPoolListener tpl=(ThreadPoolListener)listeners.elementAt(i);







           //通知监听器,有线程被删除







            tpl.threadEnd(this, t);







        }







}







看到这个方法,我们可能会回想起好多地方都在用Listener进行一些处理,Listener到底为何物?其实我们仔细观察一下就会发现,用Listener处理其实是使用了GOF23种模式种的Observer模式。







(3)      关于Observer模式

















上面是一般的Observer模式Class图,如果Subject不使用接口而用一个类,并且把Subject的含义扩展一下,不是对其所有的属性而是部分属性作观察,则Subject其实就是我们的ThreadPool类,Observer其实就是Listener接口。被观察的对象就是ThreadPool类的threads,当对threads作put,remove时就会调用所有被注册到ThreadPool类的Listener方法,即上面的addThread,removeThread。







Observer模式的用意是:在对象间建立一个一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生变化是,所有依赖于它的对象能获得通知并且能被随之自动更新。







(4)      Java的Observer模式







其实Java已经将Observer模式集成到语言里面,类java.util.Observable相当于Subject,java.util.Observer就时Observer接口,若要使用只要作简单的继承即可。但为了更好的扩展性及更明确的逻辑意义,ThreadPool类并无继承Observable类,而是用了自己的实现方式。







(5)      runIt方法







        public synchronized void runIt(ThreadPoolRunnable

toRun) {







           this.toRun =

toRun;







            shouldRun = true;







            this.notify();







}







该方法主要是运行一个指定的任务,具体的任务都被封装在ThreadPoolRunnable接口里,该方法要注意以下几点:







Ø         该方法对每个线程仅被调用一次







Ø         调用该方法不是马上运行ThreadPoolRunnable指定的任务,而是通知ControlRunnable”可以执行任务”。







具体的任务执行在下面的run方法里。







(6)      Run方法







        public void run() {







          try {







            while(true) {







                try {







                    synchronized(this) {







                     //当既不运行也不停止时,等待







                        if(!shouldRun && !shouldTerminate) {







                            this.wait();







                        }







                    }







                  //停止







                    if( shouldTerminate ) {







                            if( ThreadPool.log.isDebugEnabled())







                            ThreadPool.log.debug( "Terminate");







                            break;







                    }







                    try {







                     //初始化线程数据,仅一次







                        if(noThData) {







                            if(

toRun != null ) {







                                Object thData[]=toRun.getInitData();







                                t.setThreadData(p, thData);







                            }







                            noThData = false;







                        }







                  //执行操作







                  if(shouldRun) {







                     //运行ThreadRunnalbe接口







                     if(

toRun != null ) {







                         toRun.runIt(t.getThreadData(p));







                     //ControlRunnable也提供一般Runnable接口参与处理的机会







                     } else if( toRunRunnable != null ) {







                         toRunRunnable.run();







                     } else {







                         if( ThreadPool.log.isDebugEnabled())







                            ThreadPool.log.debug( "No

toRun ???");







                         }







                     }







                  } catch(Throwable t) {     







                      //发生致命错误,从池中删除线程







                        shouldTerminate = true;







                        shouldRun = false;







                        p.notifyThreadEnd(this);







                    } finally {







                     //运行结束回收线程







                        if(shouldRun) {







                            shouldRun = false;







                            p.returnController(this);







                        }







                    }








 


 



                    if(shouldTerminate) {







                        break;







                    }







                } catch(InterruptedException ie) {      







                  //当执行wait时可能发生的异常(尽管这种异常不太可能发生)







p.log.error("Unexpected exception", ie);







                }







            }







          } finally {







              //线程池停止或线程运行中发生错误时,从池中删除线程







              p.removeThread(Thread.currentThread());







          }







}







        结合runIt方法,run方法能很容易看懂。







4.   org.apache.tomcat.util.threads.ThreadPoolListener







前面我们曾提到过,该接口时Observer模式的Observer对象,该接口定义了两个方法:









        //当线程被创建时执行的方法







public void threadStart( ThreadPool tp, Thread t);







       //当线程被停止时执行的方法







public void threadEnd( ThreadPool tp, Thread t);







关于该接口的详细使用可以参考上面提到的Observer模式。







5.   org.apache.tomcat.util.threads.ThreadWithAttributes







ThreadWithAttributes是一个特殊的线程,该线程用来存放其他线程的属性和数据,并且该类提供了类似ThreadLocal的功能,但比ThreadLocal效率更高。







(1)      构造函数ThreadWithAttributes







    public ThreadWithAttributes(Object control, Runnable r) {







        super(r);







        this.control=control;







}







用control(ThreadPool)和r(ControlRunnable)构造实例(具体可参见ControlRunnable的构造方法)







(2)      setNote方法







    public final void setNote( Object control, int id, Object value ) {







        if( this.control != control ) return;







        notes[id]=value;







}







Ø         用ControlRunnable构造一个新的ThreadWithAttributes对象避免了线程公用数据的争夺







Ø         根据control设置线程属性,通过control可以阻止非信任的代码操作线程属性。







对其他操作线程属性的方法都比较简单就不再一一列出。







(3)      Java的ThreadLocal







java.lang.ThreadLocal是在Java1.2中出现的“线程局部变量”,它为每个使用它的线程提供单独的线程局部变量值的副本。每个线程只能看到与自己相联系的值,而不知道别的线程可能正在使用或修改它们自己的副本。“线程局部变量”是一种能简化多线程编程的好方法,可惜的是多数开发者可能不了解它。具体的信息可以参考:







http://www-900.ibm.com/developerWorks/cn/java/j-threads/index3.shtml







6.   org.apache.tomcat.util.threads.ThreadPoolRunnable







前面我们提到过,如果想把自己的代码嵌入到线程池内部被执行,就必须实现该接口。具体可以参照ControlRunnable的run方法。这个接口定义了下面两个方法:







(1)      getInitData方法







public Object[] getInitData();







取得运行该对象所需要的初始化数据,对池中所有的线程来说应该返回相同类型的数据,否则处理机制将变的很复杂。







(2)      runIt方法







public void runIt(Object thData[]);







嵌入执行的代码将在这个方法里得以体现,以后我们将会看到,对TCP Connection得处理也是在这里进行的。









至此,Tomcat ThreadPool的介绍就算基本结束,对Tomcat ThreadPool始终要把握住下面几点:







Ø         Tomcat ThreadPool仅提供了对线程的管理维护功能







Ø         池所执行的操作有外部组件去实现







Ø         从池的设计可以看出一点面向组件(COP)编程的痕迹







二.ThreadPool在处理TCP Connection中的应用







在接下来的内容中我们将演示Tomat是如何在指定的端口监听HTTP连接,并利用ThreadPool生成一个线程处理接受的请求。







1.   org.apache.tomcat.util.net.PoolTcpEndpoint







类PoolTcpEndpoint主要是被用来处理接受到的HTTP连接,处理方式是处理原始的Socket,下面我们看几个重要的方法:







(1)      initEndpoint方法







对该方法,现在我们可以暂时不要考虑太多,只要知道在初始化ServerSocket的工作就足够了。







    public void initEndpoint() throws IOException, InstantiationException {







    try {







        //创建ServerSocket工厂







        if(factory==null)







            factory=ServerSocketFactory.getDefault();







       







        //创建ServerSocket,将被用于在指定的端口(8080)监听连接







        if(serverSocket==null) {







                try {







                    if (inet == null) {







                        serverSocket = factory.createSocket(port, backlog);







                    } else {







                        serverSocket = factory.createSocket(port, backlog, inet);







                    }







                } catch ( BindException be ) {







                    throw new BindException(be.getMessage() + ":" + port);







                }







        }







        //设定连接的超时限制时间







         if( serverTimeout >= 0 )







            serverSocket.setSoTimeout( serverTimeout );







    } catch( IOException ex ) {







            throw ex;







    } catch( InstantiationException ex1 ) {







            throw ex1;







    }







       //保证初始化一次







        initialized = true;







}







(2)      startEndpoint方法







该方法将在Tocmat启动时被调用,主要作用时启动线程池并生成监听线程。







    public void startEndpoint() throws IOException, InstantiationException {







        if (!initialized) {







            initEndpoint();







        }







     //tp是外部组件传进来的ThreadPool对象,这里Tomcat启动了该线程池







  if(isPool) {







      tp.start();







  }







      running = true;







        //生成工作线程监听HTTP连接







if(isPool) {







          listener = new TcpWorkerThread(this);







          tp.runIt(listener);







        } else {







      log.error("XXX Error - need pool !");







  }







}







下面将向大家描述,工作线程是如何监听HTTP连接的:







2.   org.apache.tomcat.util.net.TcpWorkerThread







该类是PoolTcpEndpoint的内部类,它实现了ThreadPoolRunnable接口执行HTTP连接监听和请求处理。(class TcpWorkerThread implements ThreadPoolRunnable)







(1)      构造函数TcpWorkerThread







该方法的主要目的是通过PoolTcpEndpoint对象生成一个实例,并且在缓存中生成一定数量的TcpConnection对象。







    public TcpWorkerThread(PoolTcpEndpoint endpoint) {







    this.endpoint = endpoint;







    if( usePool ) {







       //缓存初始化SimplePool为缓存对象,可先不理会其实现细节







        connectionCache = new SimplePool(endpoint.getMaxThreads());







        for(int i = 0;i< endpoint.getMaxThreads()/2 ; i++) {







       connectionCache.put(new TcpConnection());







        }







      }







}







我们目的是先弄清楚HTTP的监听及处理,对其他细节可先不于深究。









(2)      getInitData方法







对该方法的描述前面已经说过,大家还记得否?本方法主要是取得线程的初始化数据。







    public Object[] getInitData() {







    if( usePool ) {







        return endpoint.getConnectionHandler().init();







    } else {







        Object obj[]=new Object[2];







       //第二个参数存放HTTP请求处理器(可先不考虑细节)







        obj[1]= endpoint.getConnectionHandler().init();







       //第一个参数存放TcpConnection对象







        obj[0]=new TcpConnection();







        return obj;







    }







}







关于第二个参数,其实是初始化了HTTP请求处理器及其他的信息,大家可先不究其细节。只要能认识到这个方法是返回线程初始化数据即可。







(3)      runIt方法







前面我们说过,嵌入到线程池执行的代码要写在这个方法里,这个方法是HTTP监听的核心,我们看具体实现:







    public void runIt(Object perThrData[]) {







       if (endpoint.isRunning()) {







           Socket s = null;







           //在指定的端口(8080)监听客户端连接







           try {







               s = endpoint.acceptSocket();







           } finally {







              //当接受到一个连接后继续启动下一个线程进行监听







               if (endpoint.isRunning()) {







                   endpoint.tp.runIt(this);







               }







           }







           if (null != s) {







           try {







               if(endpoint.getServerSocketFactory()!=null) {







    //客户端与服务器第一次握手,主要用于SSI连接(即https)              endpoint.getServerSocketFactory().handshake(s);







               }             







            } catch (Throwable t) {







           PoolTcpEndpoint.log.debug("Handshake failed", t);







                try {







                    s.close();







                } catch (IOException e) {







                }







                return;







            }







           TcpConnection con = null;







           try {







               if( usePool ) {







                  //从缓存中取一个TcpConnection对象







                  con=(TcpConnection)connectionCache.get();







                 







                  if( con == null ) {







                      con = new TcpConnection();







                  }







               } else {







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