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使用Fireworks制作动态签名效果

类别: Fireworks教程  评论数:0 总得分:0
  新建334X166像素画布, 底色为#FFFFFF,分辨率为72Pixels/Inch。
  首先用3d(2d的话很费事)建模,设置高度和在xyz轴的角度(45度即可),然后置入FireworkMX修图。
  选择对象,然后选择“修改”>“元件”>“转换为元件”。
  在"元件属性"对话框的“名称”文本框中,为该元件键入一个名称。选择元件类型:"图形"然后单击“确定”。
  笔的素材:

  建立样板层
  选择一种很流畅的字体.输入文字(比如.smart)。
  制作样板,将来用来捕捉动画。
  置于低层(命名为背景层,25%的透明度,锁定(防止移动)并共享。

  建立文字层
  新建层,并输入smart。共享层。

  然后在标又红色标记的的位置建立帧,这些红色的标记用来控制帧的变化,并移动画笔。

  开始制作动画
  从“帧”面板的“选项”菜单中选择“添加帧”。输入要添加的帧的数目(一共是24帧)。
  复制文字层,将复制层转换为像素并共享层。选择第一帧,删除不需要的像素。

  转到第二个帧,删除节点二以外的部分,移动层中的笔到接点二。

  这些节点每使用一个显示一个,注意设置帧延时。

  最后效果:

  注意:
  第四步移动画笔的方法是,选择包含画笔的哪个层并移动画笔到预先设置好的节点中(红色的小圆圈。每做一帧,显示一个(其实作用就相当于辅助线,为得是控制好节奏,熟练的话不要也行。)然后画笔和落点都集中在这就ok。一步一步来,有耐性就行了。
  文字当然要转换成像素,然后用橡皮去不要的部分。
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