CG绘制教学-CG制作过程
类别: Photoshop教程
2,接下来呢,要转换模式 由于刚才输入时,YUI在Image Type是选择Gary的… 所以现在要Change Mode!^^ Image-Mode-RGB color 转换完成后… 草稿还是脏脏的… 所以要调整一下… Image-Adjust-Brightness/Contrast 以下是YUI的设定。 Birghtness:30 contrast:60 调整值视图的污损程度而定。 所以一开始YUI才建议说一定要用沾水笔。 Adjust完后…就会得到比较干净的图??…(图step02) 3,再来就是将Image和background分开??… Select-Color Range 选取白色的部份。(图step03) 4,选取完后…Inverse Selection。 接下来新增Layer,再选取黑色。 按住Alt+Delete填满Selection。 然后Deselect,并且Delete background。 就会得到线稿了。 这个过程。我们称为「去背」(图step04) (看不清楚图的话,可以再新增一层background并且填满白色) 5,去背完成… 不过图的污损程度还是很高… 所以这时,可以用硬质的Eraser Tool擦掉多余的线条。(图step05) 如果是用沾水笔画的话,这个过程会比较轻松一点。 像YUI是用2B Pencil画的…在这部份就会很辛苦。>_<(汗) 6,完成线稿处理后… 我们就可以开始上色??…^^ 首先… Anime的上色法是很简单的… 不用上到太细致的颜色。 YUI的习惯是先开始替皮肤上色。 先开层新Layer吧 再使用硬质的Brush来上底色。 大范围的涂抹,超出的部份不要紧。(图step06) 7,接着用Magic Wand Tool制作Selection 选择Add to Selection,然后再将Contiquous的勾取消掉。 再来就可以开始上色了。 再开一Layer上暗面。 暗面上完后…再开一Layer再上亮面。(图step07) 8,剩下的女孩子也用同一方法画完。(图step08) 9,接下来,YUI的习惯是画Fair 我们再开一New Layer for fair 和涂皮肤时一样… 先填满颜色来制作Selection。(图step09) (如果Fair没有缺口的话…YUI建议用Paint Backet Tool来填入颜色比较快) [page] 10,Fair的画法有很多种… Anime版的要简单一点… 在这里,YUI介绍自己的其中一种风格吧。 一开始先开一New Layer来上暗面的部份吧(亮面或暗面可以随个人喜欢…^_^) 先用硬质笔刷大约的画出暗面…(图step10) 0 11,然后再用硬质的Eraser Tool擦去多余的部份…(图step11) 1 12,这是比较简单的画法… 亮面也是依照这样画法… 接下来就完成剩下的Shadow吧…(图step12) 2 13,再来就是要上高光啦… 开一New Layer,然后用浅色在头法上用硬质笔刷画一圈…(图step13) 3 14,在Layer的混色模式下,选择Color Dodge。(图step14) 4 15,(P.S.如果颜色太亮的话…可以降低Opacity。 这样头发的部份就完成??…其它女孩子也一一完成吧…^^(图step15) 5 16,OK! 到这里整幅图大概完成了一半左右了… 接下来是Clothes的上色了 这里和Fair的上色相同… YUI也不多说了…(图step16) 6 17,再来就是全图最重要的一部份! Eyes! 这个部份能不能画好…是Keypoint! 每个人的画风都不同… 眼睛的画法也是一样… 在这里YUI并不能限定说各位要怎么画眼睛… 所以并不会解说眼睛如何画… 这是YUI眼睛在Anime的眼睛其中一种画法。(图step17) 7 18,(最后一步骤…是绘制边线。 由于YUI是用铅笔画的…所以不适用去绘制边线。 有机会再讲吧。) OK!到这里为止… 人物主要的构图已经结束了… 背景部份… YUI也不多说了… 最后背景做得好象有点随便…(完成图step18) 以上就是使用小老鼠在Photoshop中的作业。 8cg制作教程 photoshop制作cg cg的制作 cg绘图过程 |
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