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木质地板

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建立一个新的图像文档,建立一个新层,用白色填充,执行filter/noise/add noise,添加杂色。

  

执行filter/blur/motion blur,产生动态模糊。

  

执行filter/distort/twirl,产生漩涡效果。


  

执行image/adjust/hue saturation,将层的颜色调整为木板色,并按Ctrl+T键将图像压缩。

  

执行1-4步制作出另外几块木板,注意各项数值应该有所变化,将木板拼接在一起,执行edit/rotate/90 ccw,翻转图像90度,并合并所有层。

  

在各个木板之间中选择1 pix宽的选择区域,执行image/adjust/brightness contrast,将选择区域调亮。

再执行edit/transform/perspective,产生透视效果的变形。

  
执行filter/render/lighting effects,给图像打上灯光。
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