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管线 - 层次与色调的调整

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在这一张作品里面,需要注意的是整体色调的调整,然后在电线的搭配上需要使用不同的图层混合模式去混合,最重要的就是层次。


首先打开图档a.jpg【File/Open...】(快速键Ctrl+O;Mac:Command+O)(如图1)。

我们以这一张图做为背景,然后再打开图档b.jpg到图档i.jpg,总共8张图【File/Open...】(快速键Ctrl+O;Mac:Command+O)(如图2到图9)。










在这8张图里面,都可以找到画好的Path,我们只要选择每一张图的Path,然后点一下Path面版下方的Load Selection键就可以叫出它的选取范围(如图10),有了选取范围之后我们就可以到图层面版里的backgruond(如图11与12)。


然后按Ctrl+J(Mac:Command+J)原位复制,它可以将选取范围里面的影像原位复制到新图层Layer 1里面(如图13),然后我们就可以使用方形选取工具,框住我们想要拷贝的部分,然后按Ctrl+C(Mac:Command+C)就可以将电线的局部拷贝出来(如图14与15)。



管线的配置与合成



重复刚刚所做的动作,不断的将电线拷贝然后贴进来并且将每一条电线都任意改变大小与角度,我们就可以拼出一张电线重迭交错的影像(如图16),我们当然是要将合成过程中所产生的图层都并成一层,这样在合成上会比较好处理。然后将这一个拼好的电线按Ctrl+A(Mac:Command+A)全部选取与Ctrl+C(Mac:Command+C)全部拷贝后,贴进刚刚我们所打开的图档a.jpg中(Mac:Command+V),它会是图层Layer 1,我们可以按Ctrl+T(Mac:Command+T)将影像调整到适当的大小与位置(如图17与18),贴进来之后为了要让影像可以跟背景重迭在一起,我们必须去更改图层Layer 1的图层混合模式,我直接使用Hard Light强光(如图19),然后我们可以去调整图层Layer 1的不透明度,因为第一层多半只是衬底的作用,所以必须要将图层的不透明度降低,让它不那么明显,这样可以营造出远景的感觉,也就是所谓的景深。







接下来再拼凑出另一张电线的影像(如图21),我只是使用一张电线的影像去复制并且去旋转它的角度,接下来就可以将这一张影像贴到刚刚我们所合成的图档里面去,它会是图层Layer 2(如图22与23),在图23中我们可以看到,贴进来的影像,如果没有执行图层混合模式的话,看起来就会非常不自然,所以我们将图层Layer 2的图层混合模式更改为Overlay覆盖(如图24与25),Overlay覆盖可以保留立体感,并且跟下面的影像结合在一起,常常使用在更换材质或是透明对象的合成上,那在这一张作品里面,Overlay则是被当作增加层次与协调度的一个手段而已。






 



为了要让画面更有律动感,因此我在制作一张比较有动感的影像,在电线的配置上比较强调不规则的方向性与大小关系(如图26),然后一样将这个影像复制到我们刚刚所合成的图档里,它会是图层Layer 3,在图25里面我们可以看到,目前影像比较偏向背景式的感觉,层次丰富,但是没有主题,在摄影上面来说,就是背景丰富但缺乏主题,因此我们可以利用图层Layer 3把它的图层混合模式更改为Multiply色彩增殖(如图28与29),Multiply可以让影像以加重的方式迭在下面的图层或影像里面,因为是加重的方式,所以影像会以加深的方式与背景迭在一起,在这一张图的情况里,这样的方式可以让它从背景里突显出来。




接着我们再随意使用几张电线的影像去排列出一张影像出来,比较不同的是这一张影像里白色的电线与黑色的电线比例各半,因为我想要利用白色与黑色的感觉也就是亮跟暗去处理出这个作品层次的丰富性(如图30)。

然后将这一张影像复制到刚刚所合成的图档里面去,它会是图层Layer 4,我们可以大概去移动一下图层Layer 4的位置,因为这是一张比较感觉式的作品,做出来的效果也很难去预估,所以必须要不停的去尝试看看,最后我将图层Layer 4放在图层Layer 3的下方(如图31与32),当然图层混合模式也可以自己去做调整,我将它设定为屏幕混合Screen,它可以保留图层里的亮,暗的地方会比较不明显或是消失,我希望可以利用这一层图层将整张影像的感觉调亮一点,亮的层次是目前这张图里所欠缺的。其实这里也可以调整成Overlay覆盖,它会将亮处与暗处分别的凸显出来,对于画面的层次也会有很大的帮助。




现在我希望一次可以做出很多很多管线的效果,让整个画面更丰富,我们可以利用现有的图层Layer 1到图层Layer 4来丰富整个画面,这样我就不必再慢慢的去合成。所以我将图层Layer 1到Layer 4这4个图层都复制出来,为了方便管理,复制出来的图层我都移到图层面版的最上方(如图33)。

然后我们可以将这四个复制出来的图层都结合成一层,这样在制作上与管理上会更加的方便,所以我们选择复制出的图层中任一层,然后将4个图层都Link在一起,然后执行Merge Linked结合已连结的图层(如图34),这4层复制出来的图层就会合为一层(如图35与36),在图36里面可以看到,因为我只是将图层复制并结合在一起而已我们并没有去旋转角度,所以感觉上管线并没有增加,因此我们按Ctrl+T(Mac:Command+O)并在变形框里面按鼠标右键选择Rotate 180°(如图37),执行后就可看到画面的管线变得非常非常的多这样就可以达到我们的目的(如图38)。








然后我们将这一个图层的图层混合模式设定为Hard Light强光(如图39),强光可以凸显并加强整体的亮面与暗面,整张作品的丰富性都会提升,到目前为止,这张作品的管线配置就算是完成了(如图40与41)。




整体色调的调整与气氛的营造

在图40里面我们可以看到,现在画面很丰富,但是蛮乱的,因为我们没有将它的整体明暗给调整出来,从现在开始我们就来试试看调整出它的明暗,在接下来一连串过程里,你们在练习时可以随时喊停,因为每个人的美感不同,在制作过程中你们就可以发现到很多过程都可以让画面变得很完整,对于画面的美感,也只是我一厢情愿的看法而已,你们可以不必照着我做。

在图层面版里,选择最上方的图层,因为我们要在最上方增加一个调整图层,来处理整体的明暗,我们增加一个Curve的调整图层(如图42),执行之后它会出现一个曲线调整的控制面版,我们将整体的中间调调暗(如图43),调整完之后它会在图层面版的最上方增加一个调整图层(如图44与45)。







现在是整个画面都变暗,其实现在的感觉也蛮好的,因为周围的暗绿色把中间的黄色调给衬托了出来,在图45里可以看的很清楚,那我只希望是将画面的下方局部调暗就好,所以我们选择渐层工具(如图46),并将前景与背景色设定为黑跟白(如图47),在渐层的设定面版里,我们选择第一个渐层形式(如图48),也就是是forgruond to background前景色到背景色的渐层,然后我们设定成直线渐层(如图49)。




我们就可以在调整图层里面的遮色片里以渐层工具将不想调到颜色的地方涂黑,因为我们使用的是渐层工具,所以做出来的遮色片层次也会很顺畅(如图50与51)。


刚刚我们是将作品下方的明暗调暗,现在我们也来调暗左上角的明暗,这样子两边夹击之下,视觉自然就会跑到中间去,因此我们增加一个调整图层,一样选择Curve曲线调整(如图52),在曲线调整的控制面版里一样将中间调整个调暗(如图53与54),一样也可以在这一个调整图层的遮色片里,使用渐层来设定所要调整颜色的位置(如图55)。







接下来我们在画面上来增加一些颜色的变化,因此我们再增加一个调整图层,选择Hue/Saturation 色相/彩度调整(如图56),在色相/彩度调整的控制面版里我们可以调整它的色相变化(Hue),我们将画面变成红色调(如图57与58),然后一样使用渐层工具将红色的区域局限在画面的下方(如图59与60),这种情况下就变成很危险的红配绿,所以红色系的大小与比例在调整的时候要非常非常的注意,在画面上增加的这些颜色变化,对于丰富画面来说都可以产生很大的效果,所以常常需要这些细腻的调整。





接下来我们再增加一层Curve的调整图层将整体的明暗调整到适当的程度(如图61与62),然后我们就可以加入Logo等等的小对象(如图63与64),到目前为止这张作品就算完成了(如图65)。







我们也可以再增加一个调整图层,选择Hue/Saturation 色相/彩度调整,将整体的彩度降到最低,也就是将画面变成黑白(如图66与67),其实我一直喜欢黑白影像的感觉,完全舍弃颜色的因素,完全只看明暗对比的呈现(如图68)。




在制作这张作品的时候,我们应该要如何去掌握这些明暗,我想在处理整体明暗之前一定要丰富画面的层次,这样子在处理明暗的时候,层次也会很丰富,因为基本层次已经够了,再去调整颜色与明暗的时候这些层次都可以顺利的保留下来,随便处理都会很有层次。

在做这张作品的时候我就是这个样子,先去处理管线,让管线丰富整个画面的层次,然后再去调整整体的明暗与颜色变化,这样会是一个比较顺的流程,在细节与整体明暗的呈现上也会比较完整,如果说你是先处理明暗,再去使用一些小对象来丰富画面的话那就会非常不好处理,因为新增加的小对象可能会破坏之前处理好的整体明暗规划,所以在练习这张作品时,我觉得学到的并不是这些很炫的效果怎么做,我觉得学到比较多的应该是制作作品与调整整体色调的流程吧。



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